# CHANGELOG - [2026-09-25 00:45] DOCS: 源站功能差异审计——重新提取源站主包(app.cd1d79e5.js)完整路由表 118 条+内嵌中文词典 2058 键, 与 280 接口清单/本地实现三方交叉核对, 产出未复刻功能清单 50 项(P0×8/P1×18/P2×24)及补齐顺序建议 (Files: doc/未复刻功能清单.md) - [2026-09-23 09:00] FIX: v2.19 组合水平镜像的 3D 开向同步+放大层菜单可见性。①mirrorUnit 补铰链侧换向: hm.openDirection/sashes.openDirection left↔right(含 *_with_* 变体, up 不变)——原镜像后 3D 开合动画仍绕镜像前铰链侧(用户报"3D 不能水平镜像"的实质); 数学确认 mirPt+norm.x 翻转组合下重放树拓扑保持, 扇 polyId 无需换位; ②rotateUnit 补 hm.openDirection 刚体旋转换向(顺时针 left→up→right→down, *_with_* 两段分别映射); ③ctx-menu z-index 40→2100(放大预览层 z-2001 之上, 放大时右键菜单不再被盖); 验证: 真实浏览器镜像前后开合 50% 对比截图(镜像前左下扇绕左铰链外开→镜像后右下扇绕右铰链外开), 全量校验 0 失败 (Files: frontend/src/components/CombineCanvas.vue, shots/mirror-*.png) - [2026-09-23 08:20] TEST: v2.18 全量验证适配——254 套样板自动化校验闭环。新增 verify-all-samples.mjs(真实编译模块单一事实源): 校验重放区域有效性/扇矩形有效且在窗体内/扇-区域覆盖度>=0.55(抓挂接错位)/扇间无重叠(抓叠放), 发现并修复 29 项: ①AntiTheft/KfcSash 内倒辅扇与玻璃扇同格叠放(34588/31691/31706 等)→同格叠扇去重(IoU>0.15 仅渲染首层, 真实开启扇几何上不重叠); ②幽灵形状(空段/无效点序列化残留, 31724/32154)合法跳过; 终态: 254 样本/409 形状/1247 区域/570 扇 失败 0, validate3d 3878 网格 0 无效, vue-tsc 0 错误; 可视化抽样 10 类代表样本(31337 对开门/31340 四扇/31343 对开门/31345 门/31594 纱扇/31691 内倒/31706/31729/34606/34841 八扇) 3D 结构与官方图逐一比对通过 (Files: frontend/src/types/drawing.ts, frontend/scripts/verify-all-samples.mjs, shots/batch3d-*.png) - [2026-09-23 07:40] FIX: v2.17 3D 建模对齐样板图——门/纱扇/多扇语义修复(官方图逐样本实证)。①kind 判定收敛: 仅 Slide=推拉, DoubleSash=双扇对开门(31343)/DoubleKfcSash=内开内倒对门(31337) 按平开——原 DoubleSash 误判推拉致"门渲染成窗户"; ②纱扇(Screen/DoubleScreen 179 处)与玻璃扇同格挂接, 不再单独渲染(消除同格双层玻璃叠放); ③同格多扇沿宽度等分(forceRect 忽略 entry 重复 polyId): 31337 对开两扇对半+isDoor 合并(e.isDoor||sub.isDoor, 修 31337 门被标 false), 31729 上排 6 滑扇等分(原 6 层重叠), 31343 对开门左右各半; ④2D 图纸补纱扇网格纹理(Screen 官方画法); 验证: 31337 对开门 3D 关/开截图与官方图结构一致, 31729 上滑扇+下固定一致, validate3d 254 样板 615 扇 0 无效, ui-shots 6 页无报错 (Files: frontend/src/types/drawing.ts, frontend/src/components/WindoorCanvas.vue, frontend/scripts/verify-door.mjs, shots/door-*.png, shots/verify-31729-3d.png) - [2026-09-23 07:00] FIX: v2.16 样板库画布每块可编辑+模型框污染根治。①TemplatesView 预览对话框打开即编辑态(去掉"编辑分格/尺寸"门槛, 报价/下单入口保留); ②格尺寸调整死角修复: 格两边均贴外框时联动等比缩放整窗(原直接拒绝→"只能编辑外框"的体感根源), 任意格任意方向均可编辑; ③根因修复: computeModelBox 误将扇 bd 退化点(如 x=24.4)计入模型框→W/H 显示 2231 而非 1800、梃位/缩放参考边全被污染, 改为仅由基底多边形决定; ④悬停格淡高亮+pointer 光标(可发现性), HUD 标签改"格宽/格高"; 验证: 真实浏览器四项全过(格尺寸 663→格高800 边界梃平移/梃位900 精确移动/贴边格格高1200→整窗 1800×1200 等比/组合写回), ui-shots 6 页无报错 (Files: frontend/src/components/WindoorCanvas.vue, frontend/src/views/TemplatesView.vue, frontend/scripts/verify-detail.mjs, shots/*) - [2026-09-23 06:30] FEAT: v2.15 图纸封面图一致性收尾——官方 PNG 剩余元素补齐。①分段尺寸标注: 按重放区域分割点生成蓝色分段(每格宽/高)+总尺寸双排标注(端部刻度, 左侧文字旋转), 替换原仅总宽高文本; ②玻璃配置第二行: fl.spet.sp(如 5+12+5)画于编号下方(704 无配置不画, 与官方一致); ③中梃与外框交点白色连接件方块; 修复 spIdx 遍历变量; 验证: 704 画布与官方封面图逐元素一致(分段 663/1137/393/1207+总 1800/1600), ui-shots 6 页无报错 (Files: frontend/src/components/WindoorCanvas.vue, shots/*) - [2026-09-23 06:05] FEAT: v2.14 2D 图纸样式对齐源站设计图(官方 PNG 逐元素比对)。WindoorCanvas 绘制层重写: ①玻璃 teal 渐变(官方配色)+深色细描边; ②型材立体三段线(深轮廓+紫灰主体+白高光, 宽度=60mm 料宽映射限幅), 外框/中梃/扇料框统一; ③四角白色角码; ④开向符号对齐官方: 平开=虚线大三角(apex 按 hm.openDirection 指铰链侧, wtf 同样画三角), 推拉=水平滑行箭头(成对反向); ⑤把手(铰链对面侧白条)+锁点小方块; ⑥玻璃编号标签(frame/sash 的 mm.fls[].ser.text 经 polyId 树寻址定位到格中心); ⑦尺寸标注改官方蓝色带端部刻度; CombineCanvas 玻璃/型材配色同步; 验证: 设计图纸 704 画布与官方平面图逐元素一致, ui-shots 6 页无报错 (Files: frontend/src/components/WindoorCanvas.vue, frontend/src/components/CombineCanvas.vue, shots/*) - [2026-09-23 05:40] FEAT: v2.13 细节尺寸编辑——组合与样板的每一格可精确编辑。①WindoorCanvas: 点击玻璃格选中(蓝虚线高亮+格尺寸标注), HUD 输入格W/格H 自动平移该格边界中梃(优先右/下边界其次左/上, 共线同位多段成组移动+组内各段裁剪 bbox 内缩30mm 交集 clamp); 选中中梃可输入距左/上边缘位置精确移动; 中梃拖动改组移动(修复共线多段拖动错位); ②CombineView: 工具栏新增"编辑细节"对话框(复用 WindoorCanvas 编辑器 editable 模式), 保存后原位写回对应单元形状(__uid/__name 保留, rev 驱动 3D 预览重建); ③CombineCanvas: 中梃改按各自裁剪 bbox 绘制(原横梃画满宽的示意画法与真实分格不符); ④TemplatesView 编辑提示文案更新; 验证: 真实浏览器截图(格选中 663×1207→格H=800 横梃精确下移/梃位 900 移动/组合对话框编辑保存写回后主画布与 3D 同步), vue-tsc 0 错误 (Files: frontend/src/components/WindoorCanvas.vue, frontend/src/components/CombineCanvas.vue, frontend/src/views/CombineView.vue, frontend/src/views/TemplatesView.vue, frontend/scripts/verify-detail.mjs, shots/detail-*.png) - [2026-09-23 05:10] FIX: v2.12 全部 2D 画布上下颠倒修复(组合/编辑/效果图/AI变体)。根因: 四画布(WindoorCanvas/CombineCanvas/RenderCanvas/variantRenderer)的 ty 映射按 y 向上渲染, 而 v2.11 已实证模型坐标 y 向下(屏幕系) → 样板内部布局整体颠倒(31337 亮子被画到底部而 3D 在顶部, 用户报"方向反了"); 统一去翻转: ty 改直接映射+toModel 反演同步+ty(y1)/ty(y0) 顶底序全部归位, WindoorCanvas 同步修正尺寸手柄位置(右下角)/中梃竖向拖动 dy 符号/扇符号与尺寸标注位置; 验证: 组合页 2D 与 3D 方向一致(704 亮子均在上), 设计图纸画布 704 布局=官方平面图(左上亮子+左下扇+右整列), ui-shots 6 页无报错 (Files: frontend/src/components/CombineCanvas.vue, frontend/src/components/WindoorCanvas.vue, frontend/src/components/RenderCanvas.vue, frontend/src/components/variantRenderer.ts, frontend/scripts/verify-2d.mjs, shots/*) - [2026-09-23 04:45] FIX: v2.11 3D 全开/全关状态错误根治——分割树重放语义破译与扇五金解析重建(官方参考图逐样本实证)。①polyId 语义破译: {idx,pos}=(分裂子树节点id,子区域序), 节点id=sp 0基序号(节点0=根), child0=法线指向侧, 同一中梃跨区域记录多条, 分割线锚点=line.pt(所辖梃段中点)作定位兜底; replayShape 重写为树重放+regions/leafRefs/resolveRef 返回; 704(左下平开扇)/31594(7格双纱扇)/31729(上滑扇) 全部引用逐项精确命中官方平面图, 全量 798 扇矩形 100% 有效(validate3d 0 无效几何); ②坐标系修正: 模型坐标 y 向下(屏幕系), 3D 构建翻转 y, 布局上下关系与原图一致; ③扇开合五金解析: kind 由类型判定(Slide/DoubleSash=推拉), 铰链侧=hm.openDirection(left/right/up=上悬), 内外开=hm.openToward, 全开幅=od(90°, 平开扇垂直于墙面), 替换原 cos(od) 猜铰链侧与 32/40° 写死开幅; ④移除"滑扇附着上半区"兜底(v2.7 在错误重放上得出, 实为固定扇被误驱动开合), 2D 编辑器加梃写回 polyId 同步树寻址(leafRefs); ⑤验证: 真实浏览器截图(全关=官方图纸布局/46% 绕左铰链外开/100% 全开垂直)+ui-shots 6 页无报错 (Files: frontend/src/types/drawing.ts, frontend/src/components/WindoorThreed.vue, frontend/src/components/WindoorCanvas.vue, frontend/scripts/validate3d.cjs, frontend/scripts/analyze-split-tree.mjs, frontend/scripts/analyze-split-order.mjs, shots/*) - [2026-09-23 03:26] FIX: v2.10 3D 预览"窗户嵌入墙体内"双重根因修复。①室外墙体定位: 原墙体(3×型深厚)与窗体同在 z=0 居中, 整窗埋入墙厚内部(洞口内只见深处玻璃); 改为墙厚 2.4×型深(≈240 实墙比例)且外墙面退至窗框外表面之后(窗框外露 30% 型深, 对齐外平开窗贴墙安装), 窗洞净空由固定 0.05 改为自适应外框面宽 fwMax+0.015 安装缝(防宽面型材边缘被墙面遮挡); ②平开扇铰链偏移符号修复: 扇子元素为面板中心局部坐标, 绕铰链边旋转应平移 +(cxr-hingeX)(原负号致面板整体多偏移一个扇宽——关闭态扇面板跑出框外右侧、开启态扇悬空脱离窗框, 实测样板704 偏移恰为扇宽 1137mm 与截图吻合); ③草地垫对齐新墙面、网格降至墙脚消除穿墙线; 真实浏览器三态截图验证(45°全关/正面全关/46%开合: 框体凸出外墙、扇全在框内、开扇贴框外旋✓) (Files: frontend/src/components/WindoorThreed.vue, frontend/scripts/verify-wall.mjs, shots/verify-wall-*.png) - [2026-09-23 13:35] FEAT: v2.9 拖拽移动模式(右键菜单入口)——菜单新增"拖拽移动此单元": 进入后鼠标移动即拖动单元(增量平移), 点击画布落下并 emit change; 与旋转/镜像/底边对齐/删除并列; 配套 Esc 取消与提示文案 (Files: frontend/src/components/CombineCanvas.vue, frontend/scripts/verify-move.mjs) - [2026-09-23 00:20] FEAT: v2.8 3D 预览放大模式——组合页 3D 预览卡片加放大按钮(近全屏浮层 inset 2.5vh/2.5vw + z-index 2001), 默认高度 300→380, 切换后派发 resize 让 3D 自适应; drawing.ts 滑扇附着 reduce 种子类型修正(BBox 未定义引用) (Files: frontend/src/views/CombineView.vue, frontend/src/types/drawing.ts) - [2026-09-22 13:30] FIX: 推拉滑扇附着上半区——共享推断模块 inferSashGlyphs: DoubleSash 滑扇对附着较高的重放区域(不依赖 vendor polyId 序), 对齐 31729 实况(上滑扇1270+下固定1100); 行为验证: 滑扇矩形 y 2225.8-3370.8 ✓; 同步 verify 脚本 console 过滤放宽 (Files: frontend/src/types/drawing.ts, frontend/scripts/vei-check.mjs, frontend/scripts/verify-v3.mjs) - [2026-09-22 00:55] FIX: v2.7 3D 开合滑杆真实按压驱动验证——el-slider 非原生 range(无 click 跳转), 改为按压手柄-移动-释放完整序列驱动; 开合两态截图对比脚本 open-compare.mjs; 滑杆 v-model 正常回写 (Files: frontend/scripts/open-compare.mjs) - [2026-09-22 00:30] FIX: v2.6 组合画布选中根因修复+右键菜单+3D 三场景。①选中失效根因: Vue3 布尔 prop 缺省转换(editable 缺省→false 拦截选中), withDefaults 默认 true 修复; ②右键菜单: 右键单元弹操作菜单(旋转×2/镜像/底边对齐/删除), 动作经 emit('ctx') 由父组件统一执行, document 级委托+移除 @mousedown.stop(其拦截冒泡致动作失效的行为级验证); ③3D 三场景: 室内(窗后整墙+木地板)/室外(外墙围绕+草地)/影棚(网格), 场景联动背景色, Real-browser 截图验证(旋转后 1600×1800 宽高互换✓/删除后画布清空✓/三场景渲染✓) (Files: frontend/src/components/CombineCanvas.vue, frontend/src/components/WindoorThreed.vue, frontend/src/views/CombineView.vue, frontend/scripts/verify-menu.mjs) - [2026-09-21 13:20] FIX: v2.5 浏览器级可视化验证与修复闭环。①新增 ui-shots.mjs/open-shot.mjs: puppeteer-core 驱动系统 Edge 无头截图+页面报错捕获(6 页面+开合状态); ②修复 watch immediate 首跑 camera 未创建(解析失败根因); ③修复 inferSashGlyphs 兜底 bboxOf 传段对象(286 个 NaN 扇矩形→0); ④profileGeo 自交轮廓重写; ⑤样板接口返回 total(修复计数 49)与前端各消费方; ⑥等高对齐落地到加入时(组合画布两单元同高底对齐); ⑦渲染页默认模式随路由+自动选中首样板+选择器回填; ⑧router 支持 token 直通(开发便捷); ⑨shadowMap.type 移除(r186); ⑩综合截图验证: 样板库/组合/3D/工作台全部正常, 无页面报错 (Files: frontend/src/**, src/huamenchuang/api/windoor.py, src/huamenchuang/scripts/seed.py, frontend/scripts/*) - [2026-09-21 13:05] FIX: v2.4 组合画布回归自由拖拽——移除拖动松手后的强制自动排列(其剥夺了自由摆放能力); 吸附升级为标准六边缘对齐(拖动单元左/中/右×其余单元左/中/右, 上/中/下同理, 取最近者吸附+辅助线), 允许自由重叠摆放; 自动排列保留为可选整理按钮; 参考 Konva/Fabric 吸附标准模式与掘金/CSDN 实现分析 (Files: frontend/src/components/CombineCanvas.vue, frontend/src/views/CombineView.vue) - [2026-09-21 12:35] FIX: v2.3 组合排列 3D 重叠修复——①CombineCanvas 新增 autoArrange: 全部单元按 X 序紧贴排布+底边对齐; ②拖动松手重叠检测: 移动单元与其他单元相交时自动重新排列(消除 3D 玻璃面穿插/z-fighting); ③CombineView 工具栏新增自动排列按钮; ④组合画布移除孤儿 @drop(归父容器) (Files: frontend/src/components/CombineCanvas.vue, frontend/src/views/CombineView.vue) - [2026-09-21 12:40] FIX: v2.2 前端完整性治理——引入 vue-tsc 全量类型检查并清零全部错误: ①组合画布 3D 扇面板解构键名错误(rect/s→rect/sash)致扇面板全挂(3D 混乱根因之一); ②WindoorCanvas isDoor 标注 cx 作用域泄漏; ③WindoorThreed rebuild 函数缺失(墙体开关点击报错)+wallBoxes 元组类型; ④量尺页 openCreate 未定义(点击报错); ⑤状态筛选 ref 类型纳入空串(el-select clearable 语义); ⑥CombineCanvas 移除孤儿 @drop(归父容器)+容器补 dragover.prevent(修复拖放入库); ⑦AIRenderCanvas style 属性名保留处理+表单联合类型; ⑧零散隐式 any 参数; 新增检查脚本 scripts/check-frontend.cjs(未定义引用+API 路径一致性比对) (Files: frontend/src/**, frontend/scripts/check-frontend.cjs) - [2026-09-21 12:25] FIX: v2.2 修复 3D 截图为纯色空白——墙体尺寸单位错误(bw=1/S*0.72 误用模型单位≈2304, 而放置坐标是世界单位±0.5), 相机被包在数千单位宽的巨墙内只见背景色; 改为世界单位(侧墙 0.55, 上下墙覆盖窗洞±2.2), 墙体不投影(避免自身遮挡), Node 验证四墙尺寸全部 ≤2.2 世界单位 (Files: frontend/src/components/WindoorThreed.vue) - [2026-09-21 12:10] FIX: 3D"解析失败"根因修复+错误可见性——①根因: watch immediate 首跑时 camera 未创建而 build() 触碰 camera 抛 TypeError; 移除 build 内相机定位(每帧 loop 已定位); ②shadowMap.type 赋值整行移除(three r186 已移除 PCFSoft 常量, 默认即 PCFShadowMap, 杜绝弃用警告); ③解析失败时显示真实错误信息(info+console.error), 便于后续定位; 重建 dist 后 PCFSoft 赋值触发路径已清零 (Files: frontend/src/components/WindoorThreed.vue) - [2026-09-21 11:30] FIX: v2.1 3D 渲染问题根治——①profileGeo 外轮廓路径自相交(闭合斜边穿过槽口区域)导致三角剖分破面, 重写为正确顶点顺序的 U 槽简单多边形; ②inferSashGlyphs 兜底 bboxOf 误传段对象(应为点对象)产生 NaN 扇矩形(JSON 序列化为 null), 修正为有限值点集; ③型材截面挤出抽为共享模块 three/profileGeo.ts(geometryIsValid 校验器); ④新增 scripts/validate3d.cjs 全量验证工具: 254 样板×3700 网格×798 扇逐网格 NaN 检测全部通过; ⑤过小面板(窄条扇)为合法数据跳过渲染不视为失败 (Files: frontend/src/components/WindoorThreed.vue, frontend/src/three/profileGeo.ts, frontend/src/types/drawing.ts, frontend/scripts/validate3d.cjs) - [2026-09-21 11:55] FEAT: v2.0 DXF 截面学习+多腔体型材落地。①下载源站 49 个真实型材截面 DXF(8 产品系×外框/玻璃扇/中梃/纱扇/压线/转角立柱等); ②自研 DXF 解析器提取截面结构: 归纳出各型材深度/面宽/腔体数区间(外框46-62深3-6腔, 玻璃扇80-90深4-10腔, 中梃79-84深3-7腔等); ③3D 型材升级为多腔体截面挤出(外框3腔/扇2腔, 玻璃槽深20%, 壁厚≈深度14%); ④学习结论沉淀至方案文档§3.3; ⑤按约定删除全部 DXF 素材与解析脚本 (Files: frontend/src/components/WindoorThreed.vue, doc/克隆实施方案.md) - [2026-09-21 11:40] FEAT: v1.9 3D 建模深度完善(技术路线对齐源站型材截面挤出)——①U 型槽型材截面 ExtrudeGeometry 沿框架挤出, 替代平板盒体(外框/中梃/扇框三套型材); ②墙体洞口+地面场景(可开关); ③PCFSoft 阴影(平行光投影+地面接收); ④光照氛围日景/黄昏/夜景; ⑤视角预设正面/45°/侧面/室内+自动旋转; ⑥3D 截图导出 PNG(preserveDrawingBuffer); 开合动画保留 (Files: frontend/src/components/WindoorThreed.vue) - [2026-09-21 11:20] FIX+FEAT: v1.8 修复工作台"接口不存在"+3D 区域分配制重建。①补齐公告后端: Announcement 模型+/api/announcements 接口+种子 4 条自撰公告(修复工作台/布局页调用不存在的接口报"接口不存在"); 修复 seed init_db 前置模型导入(announcements 表未建); ②WindoorThreed 重建改为区域分配制: 每个重放区域唯一归属(扇认领重叠最大区域/其余静态玻璃), 杜绝扇面板与玻璃重叠混乱; 全区域绘制薄框线还原真实窗格; 扇面板含玻璃+四边扇框 (Files: src/huamenchuang/models/announcement.py, src/huamenchuang/api/platform.py, src/huamenchuang/scripts/seed.py, frontend/src/components/WindoorThreed.vue) - [2026-09-21 11:00] FIX: v1.7 修复 3D NaN 崩溃/样品图不刷新/画布点选失效——①THREE NaN: drawing_data 畸形数据进入 3D 网格, replayShape 段过滤补 Y 轴有限值校验、inferSashGlyphs bdRect 有限值校验、WindoorThreed 逐网格有限值防护+maxDim 守卫、CombineCanvas shapePts 过滤; ②样品图不刷新: 组合画布原地变异 shapes 数组, combinedJson computed 感知不到深层变化 → 引入 rev 版本号强制重算驱动 3D 重建; ③点选失效: 单元包围盒被非有限值污染致命中测试失效, 随①修复 (Files: frontend/src/types/drawing.ts, frontend/src/components/WindoorThreed.vue, frontend/src/components/CombineCanvas.vue, frontend/src/views/CombineView.vue) - [2026-09-21 10:50] FIX: 修复 spa_fallback 的 NameError(JSONResponse 未导入导致未匹配 /api 路径 500)与 JWT 密钥长度警告(默认密钥补足 32 字节以上) (Files: src/huamenchuang/main.py, src/huamenchuang/core/config.py) - [2026-09-21 10:55] FEAT: v1.6 组合画布编辑能力增强——①选中单元可视化: 蓝色虚线框+四角手柄+实时尺寸标注(W×H mm); ②精确尺寸编辑: 工具栏 W/H 输入框(选中单元几何按比例缩放, 锚定左下角, 中梃点位同步); ③方向键微调: 1mm/Shift 10mm; ④右侧单元清单点击选中联动画布; selSize 双向同步(画布拖拽/输入框改动均实时刷新) (Files: frontend/src/components/CombineCanvas.vue, frontend/src/views/CombineView.vue) - [2026-09-21 10:30] FEAT: v1.5 3D 门窗开合动画——①扇推断逻辑抽取为共享模块 inferSashGlyphs(types/drawing.ts), 2D 符号与 3D 动画共用; ②WindoorThreed 重写: 每个扇构建独立网格组(玻璃+扇框), 平开扇绕铰链旋转(od 定铰链侧, 门75°/平开32°/双向门40°), 推拉扇沿轨道平移(双扇前后轨交替), 区域归属扇的不再重复渲染静态玻璃; ③开合控制条: 开合度滑杆+自动演示(正弦摆动)+全开/全关, 平滑插值动画; 组合画布 3D 预览自动获得开合能力 (Files: frontend/src/types/drawing.ts, frontend/src/components/WindoorThreed.vue, frontend/src/components/WindoorCanvas.vue) - [2026-09-21 00:40] FEAT: v1.4 旋转编辑+方向核验+双向门符号。①组合画布旋转编辑: 选中单元⟲/⟳90°旋转(绕几何中心, 分割线法向/开向角度同步旋转)与水平镜像, 工具栏按钮+Del删除; Node数学验证(宽高互换/法向转轴/可逆性✓); ②数据方向核验: 以31729(扇上固定下)与31740(裙板下)真实图纸比对, 确认2D渲染Y翻转方向正确(模型+y=屏幕上); ③2D渲染补双向开启门虚线交叉符号(wtf/withTurningFrame) (Files: frontend/src/components/CombineCanvas.vue, frontend/src/components/WindoorCanvas.vue, frontend/src/views/CombineView.vue) - [2026-09-21 00:10] FEAT: v1.3 样板组合升级为画布形式——交互对齐原站画图编辑器(库面板可拖拽+shapeManager按位添加)。新组件 CombineCanvas: 拖拽样板入库投放(落点即中心)/自由拖移(同uid单元整体移动)/边缘吸附对齐(红色辅助线,12px容差)/点选高亮/底边对齐/Del删除/平移缩放; CombineView 重构为画布交互(拖放+点击双入口), 保留2D编辑与3D预览切换、另存我的样板(导出时剥离内部标记字段); 原"顺序拼接"模式由画布自由摆放取代 (Files: frontend/src/components/CombineCanvas.vue, frontend/src/views/CombineView.vue) - [2026-09-20 23:40] FEAT: v1.2 样板组合工场+组合3D渲染+菜单分组。①样板组合(/combine): 样板库作为子组件点击加入, 多单元紧贴排布(平移归一), 等高对齐(参考首单元缩放), 删除/左右调序, 组合结果为标准多形状 drawing_data(与渲染/报价/AI炫图/3D全链路兼容), 可另存为我的样板; ②组合预览支持 2D/3D 双模式(Three.js 直接渲染组合 sm[]); ③侧边栏菜单分组: 销售业务/设计制图/生产供应/系统; 算法经 Node 几何验证(6形状无缝拼接/高度0误差) (Files: frontend/src/views/CombineView.vue, frontend/src/views/LayoutView.vue, frontend/src/router/index.ts) - [2026-09-20 23:45] FIX: 修复多页面"参数错误: page_size"——样板库接口 page_size 上限 le=200 但订单新建/AI炫图请求 254 条触发校验失败, 上限放宽至 le=1000; 同步修复 el-select 清空后 status 空串导致的参数错误(订单/合同/量尺/售后筛选归一化) (Files: src/huamenchuang/api/windoor.py, frontend/src/views/OrdersView.vue, frontend/src/views/ContractsView.vue, frontend/src/views/MeasureView.vue, frontend/src/views/AfterSaleView.vue) - [2026-09-20 23:15] FEAT: v1.1 Element Plus 组件全面升级——①布局: 面包屑+用户头像下拉+公告气泡(el-badge/popover+点击外部关闭)+菜单滚动条+路由切换动效; ②工作台: el-statistic 彩色统计卡+el-skeleton 骨架屏+公告 el-carousel+快捷入口网格; ③订单: 日期范围筛选(el-date-picker daterange)+列排序+详情抽屉 el-descriptions+el-tabs(图纸/进度/日志)+el-timeline 操作日志; ④样板库: el-tree-select 分类树+el-image 大图预览+el-badge 引用徽标; ⑤客户表单校验规则; ⑥优化下料利用率 dashboard 进度环+明细 descriptions; ⑦商城去支付改功能总览(前轮); 全接口回归 13/13+SPA 路由通过 (Files: frontend/src/views/*, frontend/src/App.vue) - [2026-09-20 22:30] FEAT: v1.0 AI炫图上线+业务做实+按需裁剪+主题精致化。①AI炫图工作台(/ai_render): 自研程序化场景合成引擎(风格×时间×场景, 家具/绿植/光束/暗角, seed构图微差), 阶段化生成动画+四方案画廊+PNG下载, 渲染引擎抽为共享模块 variantRenderer; ②业务做实: 报价接入产品价格本(use_price_book按材料类别均价), 注册支持邀请码且邀请返利真实计数(User.invited_by), 报价单转订单携带图纸; ③按需裁剪: 下线短信验证码登录/支付收银接口与相关界面, 商城改为功能总览; ④主题精致化: 品牌色设计变量+Element Plus主题覆盖+卡片/登录页/滚动条视觉升级; 全接口回归通过(移除项405确认) (Files: src/huamenchuang/api/platform.py, src/huamenchuang/api/quote.py, src/huamenchuang/api/auth.py, src/huamenchuang/models/user.py, frontend/src/components/AIRenderCanvas.vue, frontend/src/components/variantRenderer.ts, frontend/src/views/AIRenderView.vue, frontend/src/views/LoginView.vue, frontend/src/views/MarketView.vue, frontend/src/views/QuotationsView.vue, frontend/src/App.vue, doc/API.md) - [2026-09-20 21:00] FIX+FEAT: v0.9 样板数据完整性验证与解析加固——①双源确认样板库完整性: search接口254条 = 画图编辑器for_ht目录内嵌254条, 0遗漏; ②全量体检发现6套样板含7个畸形段(缺ps/pe)导致解析报错, 前后端重放/算料均加固过滤(0异常/1046窗格); ③新增报表统计模块(/chart: 近N天订单数金额按日+8项总量+状态分布, 自绘SVG柱图); ④样板库官方/我的样板双Tab(is_default过滤); ⑤使用指南接入帮助文章接口(种子8篇自撰文章); ⑥seed脚本分类树幂等修复; 全接口回归18/18通过 (Files: src/huamenchuang/core/drawing.py, src/huamenchuang/api/reports.py, src/huamenchuang/api/windoor.py, src/huamenchuang/scripts/*, frontend/src/types/drawing.ts, frontend/src/views/ReportView.vue, frontend/src/views/TemplatesView.vue, frontend/src/views/GuideView.vue) - [2026-09-20 20:10] FEAT: v0.8 平台扩展——3D展示/效果图渲染/打印中心/下料方案/设备模块/订单分享/验证码登录。①Three.js 3D窗型(重放区域挤出玻璃+型材盒体, 自研轨道控制);②Canvas场景合成效果图(墙面/玻璃渐变/投影, 三场景, 设置持久化到公司参数);③A4打印中心(订单模板+进度+签字栏, 打印CSS隔离);④合同级下料方案(汇总订单算料→FFD→参数持久化, 修正利用率为已排入/已用料);⑤设备激活绑定(序列号+激活码);⑥订单分享(HMAC可逆token+公开只读页);⑦mock短信验证码登录全流程可用(接签名后换provider);⑧帮助文章接口。新增12组API, 前端+6页面共18页 (Files: src/huamenchuang/api/platform.py, src/huamenchuang/models/extend.py, frontend/src/components/WindoorThreed.vue, frontend/src/components/RenderCanvas.vue, frontend/src/views/*, doc/API.md) - [2026-09-20 19:00] FEAT: v0.7 全功能复刻与前端适配——新增产品价格本/报价单(BJ单号,手动报价+样板算料)/售后单(问题描述必填对齐原站)/量尺单(洞口尺寸清单)/阳光房订单(order_type=1)/个人中心(资料/密码/邀请返利 HMC邀请码) 模块;前端 15 页面(登录注册双Tab/商城/使用指南等)+响应式侧边栏(<900px折叠)+图标全局注册;订单新增order_type字段(含SQLite手工迁移) (Files: src/huamenchuang/models/business.py, src/huamenchuang/api/business.py, src/huamenchuang/api/auth.py, frontend/src/views/*, frontend/src/router/index.ts, doc/API.md) - [2026-09-20 11:15] FEAT: v0.6 分割树架构——横梃竖梃完整编辑。①逆向确认原站设计思路: polygon.polygon为基底多边形+mm.sp[]为分割树(polyId指向作用区域), 运行时重放得最终窗格(254样本验证); ②前端 replayShape 分割树重放, 网格渲染真实化(平开1矩形→4-7格); ③中梃编辑: 点击选中(高亮)/拖动移动(line.pt更新→重放,30mm钳制)/删除(移除sp→重放), 加梃指向被点窗格; ④Python侧同语义replay_shape, 报价中梃长度精确到实际作用跨度(2375/2350/1642/979mm); ⑤方案文档§3.3更新原站设计思路与编辑器完成设计 (Files: frontend/src/components/WindoorCanvas.vue, frontend/src/types/drawing.ts, src/huamenchuang/core/drawing.py, src/huamenchuang/services/quote_service.py, doc/克隆实施方案.md) - [2026-09-20 10:39] FEAT: v0.5 画布尺寸编辑+自动报价+扇样式保真修复——①参数化尺寸编辑: W/H输入框与拖拽外框右缘/下缘/右下角手柄, 全部几何按比例自动缩放(料宽不变,最小300mm), 拖拽静默/松手提交, 撤销栈; ②自动报价: 画布变化600ms防抖自动调offer-price并实时显示总价(样板库/订单详情); ③修复"样板显示为默认样式": 扇样式推断引擎三级解析(有效bd→polyId区域映射双扇对半→帧bbox按扇数竖向均分), 还原真实分格/开向(od角度/inward空心标记/门标注), 无图纸订单显示引导提示 (Files: frontend/src/components/WindoorCanvas.vue, frontend/src/types/drawing.ts, frontend/src/views/*, doc/API.md) - [2026-09-20 09:04] FEAT: v0.4 画布编辑器(拖拽布置v1)——WindoorCanvas 增加 editable 模式:+竖梃/+横梃点击玻璃区域实时分割(两次交叉点法多边形重算+mm.sp分割线同步)、撤销栈;订单详情可保存图纸(PUT orders),样板库可另存我的样板(新增 POST windoor/templates is_default=0);10接口回归全通过 (Files: frontend/src/components/WindoorCanvas.vue, frontend/src/views/*, src/huamenchuang/api/windoor.py, src/huamenchuang/schemas/windoor.py, doc/API.md) - [2026-09-20 09:35] FEAT: v0.3 报价算料+仓库库存+前端扩展——报价引擎(从drawing_data几何提取外框/中梃/扇框型材清单+玻璃鞋带面积,套价格本计价);仓库模块(材料CRUD/出入库/流水/负库存拦截/预警);前端新增仓库页与报价弹窗(样板库/订单详情可唤起);SQLite路径锚定项目根修复cwd问题;全接口回归9/9通过 (Files: src/huamenchuang/**, frontend/**, doc/API.md) - [2026-09-20 09:05] FEAT: 前后端全量开发 v0.2——后端新增客户/合同(意向单→正式)/优化下料(FFD)模块与订单合同快照;前端 Vue3+Element Plus 七页面(登录/工作台/订单/合同/客户/样板库/优化下料)与自研二维窗型画布渲染器(缩放/平移/开向标记/尺寸标注);构建产物挂载后端+SPA history 回退;全接口回归 6/6 通过 (Files: src/huamenchuang/**, frontend/**, README.md, doc/API.md) - [2026-09-20 08:14] FEAT: 订单模块 v0.1 实现与二维平面图全量采集——FastAPI 分层架构(api/services/repositories/models)、订单状态机(意向单→正式单→生产中→完工/取消)、7节点生产进度、审计日志、JWT认证、样板库API;创建契约对齐目标站{contract_id,drawing_data,pic_url};254张样板平面图全部下载成功并静态挂载;端到端冒烟测试7/7通过 (Files: src/huamenchuang/**, pyproject.toml, README.md, doc/API.md, data/windoor-images/*, data/fetch-images.py) - [2026-09-20 07:18] FEAT: 整站全量采集——GET 扫描 279 个接口全部留档(业务成功76)、POST 安全探测 24 个(付费墙/参数契约确认)、订单写入接口契约经源码静态分析补全(orders CRUD + 创建订单请求体);doc/API.md 新增 §11 采集结果与付费墙语义 (Files: data/full-site/*, doc/API.md, doc/克隆实施方案.md) - [2026-09-20 06:41] FEAT: 完成目标站逆向采集——样板库 254 套模板 drawing_data 全量采集(254/254)、16 个核心接口响应样本、约 300 条接口清单;输出《克隆实施方案》《API 接口文档》(Files: doc/克隆实施方案.md, doc/API.md, data/api-endpoint-inventory.txt, data/api-samples/*, data/windoor-drawings/*) - [2026-09-20 06:41] DOCS: 初始化 README 项目导航 (Files: README.md)